設計的心理 Design of everyday things
🔌心理學研究之基礎面與應用面,本來就是一體的兩面。
🔌行為主義大師史金納(B. F. Skinner)講究客觀、量化及『刺激-反應』函數關係。
=> Skinner Box
🔌注意力之研究、機能學習(moter learning)、語言辨識研究、自動化語言翻譯機的研究及人工智慧敵情解碼等心理研究,始於 world war II。
🔌simplicity
🔌產品語意學 (Product Semantics)
🔌記號論 (Semiotics); 符號學 (Semiology)
🔌諾曼東西
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌
🔌